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AI、VR时代将来临

时间:2016-9-17 8:22:59  作者:佚名  来源:中国网科技  查看:186  评论:0
内容摘要:据了解,VR(VirtualReality)概念在20世纪60年代初首次被提出,指借助计算机系统及传感器技术生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,通过调动用户所有感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。

原标题:AI、VR时代将来临:游戏、电影宣发和体育等或被改变

据中国网科技9月14日报导,自去年以来,VR(虚拟现实)、AI(人工智能)就备受关注,今年其技术大规模爆发,各领域逐渐现其身影。对于未来VR的使用场景,紫牛基金合伙人张泉灵在第二届“新浪C+峰会”上指出,但凡存在全场景式的“平行世界”就适合VR。由此,游戏、电影宣发和体育等或将被改变。   

据了解,VR(Virtual Reality)概念在20世纪60年代初首次被提出,指借助计算机系统及传感器技术生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,通过调动用户所有感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。   

目前,虚拟现实技术作为一个新技术,已引起包括游戏、视频、电影、医学、旅游、军事、教育在内的多个行业关注。新浪网副总裁邓庆旭表示,科技行业的颠覆式变革和发展赋予当代人宝贵的机遇。VR、AI等新科技与实际生活的结合,让人们对未来充满了想象。  

然而,在VR火热的同时,关于VR降温、VR是不是伪需求等讨论亦不绝于耳。在峰会“未来之镜”主题对话环节,张泉灵称,过去一年中,投资界对VR总的态度基本上是谨慎乐观。“大家说得多,看得多,扔下去的钱比较有限,实际投向AI的钱比投向VR的钱要更多。”   

“现在在投资界来讲,VR是雷声大雨点小。”松禾远望创始合伙人程浩表示。他认为,从大的角度讲,硬件确实比较难投;抛开硬件之外,就是软件、内容和服务。就现在投入软件内容服务来讲,时机稍微有点点早。作为VR领域的创业者,蚁视创始人兼CEO覃政劝告投资人暂时先不要投VR硬件,因为现在的标准尚未确定。  

关于未来VR的使用场景,张泉灵表达了一个观点:但凡存在全场景式的“平行世界”,就是适合VR的。从这个意义上来说,游戏、电影宣发和体育等将会被VR改变。但是,这种改变可能需要VR产品形态和技术层面进行创新。对话嘉宾一致认为,短时间内VR更多是在娱乐方面,不管从内容上还是终端硬件上,VR创新仍在路上。  

另外,随着2016年3月AlphaGo挑战人类成功,AI的力量让很多人倍感惊讶。“在将来的10年,人工智能会进入到人们的生活当中,让每个人都离不开。”科大讯飞创始人、轮值总裁胡郁发言指出,AI时代正在来临。  

红杉资本中国基金合伙人周逵也认为,下一波伟大公司将诞生在AI产业。虽然AI的发展还处在初级阶段,“可能过25年或者是30年以后,就会发现机器在很多地方比人类更聪明。”返回中华智库园网首页


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